This gets down the memory usage down quite a bit.
         //QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
         QStyle *style = QApplication::style();
         style->drawControl(QStyle::CE_ItemViewItem, &option, painter, 0);
-        if (!event->state().isEmpty()) {
+        if (event->hasState()) {
             QPixmap px = m_stateEmblem.pixmap(option.rect.height(),
                                               option.rect.height());
             painter->drawPixmap(option.rect.topLeft(), px);
 
 ApiTraceState ApiTrace::defaultState() const
 {
     ApiTraceFrame *frame = frameAt(0);
-    if (!frame)
+    if (!frame || !frame->hasState())
         return ApiTraceState();
 
-    return frame->state();
+    return *frame->state();
 }
 
 void ApiTrace::callEdited(ApiTraceCall *call)
 
 
 ApiTraceEvent::ApiTraceEvent()
     : m_type(ApiTraceEvent::None),
+      m_hasBinaryData(false),
+      m_binaryDataIndex(0),
+      m_state(0),
       m_staticText(0)
 {
 }
 
 ApiTraceEvent::ApiTraceEvent(Type t)
     : m_type(t),
+      m_hasBinaryData(false),
+      m_binaryDataIndex(0),
+      m_state(0),
       m_staticText(0)
 {
 }
 
 ApiTraceEvent::~ApiTraceEvent()
 {
+    delete m_state;
     delete m_staticText;
 }
 
 QVariantMap ApiTraceEvent::stateParameters() const
 {
-    return m_state.parameters();
+    if (m_state) {
+        return m_state->parameters();
+    } else {
+        return QVariantMap();
+    }
 }
 
-ApiTraceState ApiTraceEvent::state() const
+ApiTraceState *ApiTraceEvent::state() const
 {
     return m_state;
 }
 
-void ApiTraceEvent::setState(const ApiTraceState &state)
+void ApiTraceEvent::setState(ApiTraceState *state)
 {
     m_state = state;
 }
 
 ApiTraceCall::ApiTraceCall(ApiTraceFrame *parentFrame, const Trace::Call *call)
     : ApiTraceEvent(ApiTraceEvent::Call),
-      m_parentFrame(parentFrame),
-      m_hasBinaryData(false),
-      m_binaryDataIndex(0)
+      m_parentFrame(parentFrame)
 {
     ApiTrace *trace = parentTrace();
 
 
 {
 public:
     enum Type {
-        None,
-        Call,
-        Frame
+        None  = 0,
+        Call  = 1 << 0,
+        Frame = 1 << 1
     };
 public:
     ApiTraceEvent();
     ApiTraceEvent(Type t);
     virtual ~ApiTraceEvent();
 
-    Type type() const { return m_type; }
+    Type type() const { return (Type)m_type; }
 
     virtual QStaticText staticText() const = 0;
     virtual int numChildren() const = 0;
 
     QVariantMap stateParameters() const;
-    ApiTraceState state() const;
-    void setState(const ApiTraceState &state);
+    ApiTraceState *state() const;
+    void setState(ApiTraceState *state);
+    bool hasState() const
+    {
+        return m_state && !m_state->isEmpty();
+    }
 
 protected:
-    Type m_type;
-    ApiTraceState m_state;
+    int m_type : 4;
+    mutable bool m_hasBinaryData;
+    mutable int m_binaryDataIndex:8;
+    ApiTraceState *m_state;
 
     mutable QStaticText *m_staticText;
 };
 
     mutable QString m_richText;
     mutable QString m_searchText;
-    mutable bool m_hasBinaryData;
-    mutable int m_binaryDataIndex;
 };
 Q_DECLARE_METATYPE(ApiTraceCall*);
 
 
         const QString stateText = tr("State info available.");
         if (itm->type() == ApiTraceEvent::Call) {
             ApiTraceCall *call = static_cast<ApiTraceCall*>(itm);
-            if (call->state().isEmpty())
+            if (!call->hasState())
                 return QString::fromLatin1("%1) <b>%2</b>")
                     .arg(call->index())
                     .arg(call->name());
             QString text = QObject::tr("%1) Frame ")
                            .arg(frame->number);
             int binaryDataSize = frame->binaryDataSize() / 1024;
-            if (frame->state().isEmpty())
+            if (!frame->hasState())
                 return QObject::tr(
                     "<b>%1 </b>(binary data size = %2kB)")
                     .arg(text)
 
         m_ui.detailsDock->hide();
         m_ui.vertexDataDock->hide();
     }
-    if (m_selectedEvent && !m_selectedEvent->state().isEmpty()) {
+    if (m_selectedEvent && m_selectedEvent->hasState()) {
         fillStateForFrame();
     } else
         m_ui.stateDock->hide();
 
 void MainWindow::fillStateForFrame()
 {
-    if (!m_selectedEvent || m_selectedEvent->state().isEmpty())
+    if (!m_selectedEvent || !m_selectedEvent->hasState())
         return;
 
     if (m_nonDefaultsLookupEvent) {
         defaultParams = defaultState.parameters();
     }
 
-    const ApiTraceState &state = m_selectedEvent->state();
+    const ApiTraceState &state = *m_selectedEvent->state();
     m_ui.stateTreeWidget->clear();
     QList<QTreeWidgetItem *> items;
     variantMapToItems(state.parameters(), defaultParams, items);
             this, SLOT(replayFinished(const QString&)));
     connect(m_retracer, SIGNAL(error(const QString&)),
             this, SLOT(replayError(const QString&)));
-    connect(m_retracer, SIGNAL(foundState(const ApiTraceState&)),
-            this, SLOT(replayStateFound(const ApiTraceState&)));
+    connect(m_retracer, SIGNAL(foundState(ApiTraceState*)),
+            this, SLOT(replayStateFound(ApiTraceState*)));
     connect(m_retracer, SIGNAL(retraceErrors(const QList<RetraceError>&)),
             this, SLOT(slotRetraceErrors(const QList<RetraceError>&)));
 
             this, SLOT(slotErrorSelected(QTreeWidgetItem*)));
 }
 
-void MainWindow::replayStateFound(const ApiTraceState &state)
+void MainWindow::replayStateFound(ApiTraceState *state)
 {
     m_stateEvent->setState(state);
     m_model->stateSetOnEvent(m_stateEvent);
 
     void replayStart();
     void replayStop();
     void replayFinished(const QString &output);
-    void replayStateFound(const ApiTraceState &state);
+    void replayStateFound(ApiTraceState *state);
     void replayError(const QString &msg);
     void startedLoadingTrace();
     void finishedLoadingTrace();
 
             this, SIGNAL(finished(const QString&)));
     connect(retrace, SIGNAL(error(const QString&)),
             this, SIGNAL(error(const QString&)));
-    connect(retrace, SIGNAL(foundState(const ApiTraceState&)),
-            this, SIGNAL(foundState(const ApiTraceState&)));
+    connect(retrace, SIGNAL(foundState(ApiTraceState*)),
+            this, SIGNAL(foundState(ApiTraceState*)));
     connect(retrace, SIGNAL(retraceErrors(const QList<RetraceError>&)),
             this, SIGNAL(retraceErrors(const QList<RetraceError>&)));
 
     if (m_captureState) {
         bool ok = false;
         QVariantMap parsedJson = m_jsonParser->parse(output, &ok).toMap();
-        ApiTraceState state(parsedJson);
+        ApiTraceState *state = new ApiTraceState(parsedJson);
         emit foundState(state);
         msg = tr("State fetched.");
     } else {
 
 signals:
     void finished(const QString &output);
     void error(const QString &msg);
-    void foundState(const ApiTraceState &state);
+    void foundState(ApiTraceState *state);
     void retraceErrors(const QList<RetraceError> &errors);
 
 private slots:
 
 signals:
     void finished(const QString &output);
-    void foundState(const ApiTraceState &state);
+    void foundState(ApiTraceState *state);
     void error(const QString &msg);
     void retraceErrors(const QList<RetraceError> &errors);