]> git.notmuchmail.org Git - notmuch/blobdiff - bindings/go/src/notmuch/notmuch.go
bindings: move go bindings to contrib
[notmuch] / bindings / go / src / notmuch / notmuch.go
diff --git a/bindings/go/src/notmuch/notmuch.go b/bindings/go/src/notmuch/notmuch.go
deleted file mode 100644 (file)
index 4d8c2ce..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1146 +0,0 @@
-// Wrapper around the notmuch library
-
-package notmuch
-
-/*
-#cgo LDFLAGS: -lnotmuch
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <time.h>
-#include "notmuch.h"
-*/
-import "C"
-import "unsafe"
-
-// Status codes used for the return values of most functions
-type Status C.notmuch_status_t
-
-const (
-       STATUS_SUCCESS Status = iota
-       STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       STATUS_READ_ONLY_DATABASE
-       STATUS_XAPIAN_EXCEPTION
-       STATUS_FILE_ERROR
-       STATUS_FILE_NOT_EMAIL
-       STATUS_DUPLICATE_MESSAGE_ID
-       STATUS_NULL_POINTER
-       STATUS_TAG_TOO_LONG
-       STATUS_UNBALANCED_FREEZE_THAW
-       STATUS_UNBALANCED_ATOMIC
-
-       STATUS_LAST_STATUS
-)
-
-func (self Status) String() string {
-       var p *C.char
-
-       // p is read-only
-       p = C.notmuch_status_to_string(C.notmuch_status_t(self))
-       if p != nil {
-               s := C.GoString(p)
-               return s
-       }
-       return ""
-}
-
-/* Various opaque data types. For each notmuch_<foo>_t see the various
- * notmuch_<foo> functions below. */
-
-type Database struct {
-       db *C.notmuch_database_t
-}
-
-type Query struct {
-       query *C.notmuch_query_t
-}
-
-type Threads struct {
-       threads *C.notmuch_threads_t
-}
-
-type Thread struct {
-       thread *C.notmuch_thread_t
-}
-
-type Messages struct {
-       messages *C.notmuch_messages_t
-}
-
-type Message struct {
-       message *C.notmuch_message_t
-}
-
-type Tags struct {
-       tags *C.notmuch_tags_t
-}
-
-type Directory struct {
-       dir *C.notmuch_directory_t
-}
-
-type Filenames struct {
-       fnames *C.notmuch_filenames_t
-}
-
-type DatabaseMode C.notmuch_database_mode_t
-
-const (
-       DATABASE_MODE_READ_ONLY DatabaseMode = 0
-       DATABASE_MODE_READ_WRITE
-)
-
-// Create a new, empty notmuch database located at 'path'
-func NewDatabase(path string) (*Database, Status) {
-
-       var c_path *C.char = C.CString(path)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
-
-       if c_path == nil {
-               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       }
-
-       self := &Database{db: nil}
-       st := Status(C.notmuch_database_create(c_path, &self.db))
-       if st != STATUS_SUCCESS {
-               return nil, st
-       }
-       return self, st
-}
-
-/* Open an existing notmuch database located at 'path'.
- *
- * The database should have been created at some time in the past,
- * (not necessarily by this process), by calling
- * notmuch_database_create with 'path'. By default the database should be
- * opened for reading only. In order to write to the database you need to
- * pass the NOTMUCH_DATABASE_MODE_READ_WRITE mode.
- *
- * An existing notmuch database can be identified by the presence of a
- * directory named ".notmuch" below 'path'.
- *
- * The caller should call notmuch_database_destroy when finished with
- * this database.
- *
- * In case of any failure, this function returns NULL, (after printing
- * an error message on stderr).
- */
-func OpenDatabase(path string, mode DatabaseMode) (*Database, Status) {
-
-       var c_path *C.char = C.CString(path)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
-
-       if c_path == nil {
-               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       }
-
-       self := &Database{db: nil}
-       st := Status(C.notmuch_database_open(c_path, C.notmuch_database_mode_t(mode), &self.db))
-       if st != STATUS_SUCCESS {
-               return nil, st
-       }
-       return self, st
-}
-
-/* Close the given notmuch database, freeing all associated
- * resources. See notmuch_database_open. */
-func (self *Database) Close() Status {
-       return Status(C.notmuch_database_destroy(self.db))
-}
-
-/* Return the database path of the given database.
- */
-func (self *Database) GetPath() string {
-
-       /* The return value is a string owned by notmuch so should not be
-        * modified nor freed by the caller. */
-       var p *C.char = C.notmuch_database_get_path(self.db)
-       if p != nil {
-               s := C.GoString(p)
-               return s
-       }
-       return ""
-}
-
-/* Return the database format version of the given database. */
-func (self *Database) GetVersion() uint {
-       return uint(C.notmuch_database_get_version(self.db))
-}
-
-/* Does this database need to be upgraded before writing to it?
- *
- * If this function returns TRUE then no functions that modify the
- * database (notmuch_database_add_message, notmuch_message_add_tag,
- * notmuch_directory_set_mtime, etc.) will work unless the function
- * notmuch_database_upgrade is called successfully first. */
-func (self *Database) NeedsUpgrade() bool {
-       do_upgrade := C.notmuch_database_needs_upgrade(self.db)
-       if do_upgrade == 0 {
-               return false
-       }
-       return true
-}
-
-// TODO: notmuch_database_upgrade
-
-/* Retrieve a directory object from the database for 'path'.
- *
- * Here, 'path' should be a path relative to the path of 'database'
- * (see notmuch_database_get_path), or else should be an absolute path
- * with initial components that match the path of 'database'.
- *
- * Can return NULL if a Xapian exception occurs.
- */
-func (self *Database) GetDirectory(path string) (*Directory, Status) {
-       var c_path *C.char = C.CString(path)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
-
-       if c_path == nil {
-               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       }
-
-       var c_dir *C.notmuch_directory_t
-       st := Status(C.notmuch_database_get_directory(self.db, c_path, &c_dir))
-       if st != STATUS_SUCCESS || c_dir == nil {
-               return nil, st
-       }
-       return &Directory{dir: c_dir}, st
-}
-
-/* Add a new message to the given notmuch database.
- *
- * Here,'filename' should be a path relative to the path of
- * 'database' (see notmuch_database_get_path), or else should be an
- * absolute filename with initial components that match the path of
- * 'database'.
- *
- * The file should be a single mail message (not a multi-message mbox)
- * that is expected to remain at its current location, (since the
- * notmuch database will reference the filename, and will not copy the
- * entire contents of the file.
- *
- * If 'message' is not NULL, then, on successful return '*message'
- * will be initialized to a message object that can be used for things
- * such as adding tags to the just-added message. The user should call
- * notmuch_message_destroy when done with the message. On any failure
- * '*message' will be set to NULL.
- *
- * Return value:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: Message successfully added to database.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_XAPIAN_EXCEPTION: A Xapian exception occurred,
- *     message not added.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_DUPLICATE_MESSAGE_ID: Message has the same message
- *     ID as another message already in the database. The new
- *     filename was successfully added to the message in the database
- *     (if not already present).
- *
- * NOTMUCH_STATUS_FILE_ERROR: an error occurred trying to open the
- *     file, (such as permission denied, or file not found,
- *     etc.). Nothing added to the database.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_FILE_NOT_EMAIL: the contents of filename don't look
- *     like an email message. Nothing added to the database.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_READ_ONLY_DATABASE: Database was opened in read-only
- *     mode so no message can be added.
- */
-func (self *Database) AddMessage(fname string) (*Message, Status) {
-       var c_fname *C.char = C.CString(fname)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_fname))
-
-       if c_fname == nil {
-               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       }
-
-       var c_msg *C.notmuch_message_t = new(C.notmuch_message_t)
-       st := Status(C.notmuch_database_add_message(self.db, c_fname, &c_msg))
-
-       return &Message{message: c_msg}, st
-}
-
-/* Remove a message from the given notmuch database.
- *
- * Note that only this particular filename association is removed from
- * the database. If the same message (as determined by the message ID)
- * is still available via other filenames, then the message will
- * persist in the database for those filenames. When the last filename
- * is removed for a particular message, the database content for that
- * message will be entirely removed.
- *
- * Return value:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: The last filename was removed and the
- *     message was removed from the database.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_XAPIAN_EXCEPTION: A Xapian exception occurred,
- *     message not removed.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_DUPLICATE_MESSAGE_ID: This filename was removed but
- *     the message persists in the database with at least one other
- *     filename.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_READ_ONLY_DATABASE: Database was opened in read-only
- *     mode so no message can be removed.
- */
-func (self *Database) RemoveMessage(fname string) Status {
-
-       var c_fname *C.char = C.CString(fname)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_fname))
-
-       if c_fname == nil {
-               return STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       }
-
-       st := C.notmuch_database_remove_message(self.db, c_fname)
-       return Status(st)
-}
-
-/* Find a message with the given message_id.
- *
- * If the database contains a message with the given message_id, then
- * a new notmuch_message_t object is returned. The caller should call
- * notmuch_message_destroy when done with the message.
- *
- * This function returns NULL in the following situations:
- *
- *     * No message is found with the given message_id
- *     * An out-of-memory situation occurs
- *     * A Xapian exception occurs
- */
-func (self *Database) FindMessage(message_id string) (*Message, Status) {
-
-       var c_msg_id *C.char = C.CString(message_id)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_msg_id))
-
-       if c_msg_id == nil {
-               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
-       }
-
-       msg := &Message{message: nil}
-       st := Status(C.notmuch_database_find_message(self.db, c_msg_id, &msg.message))
-       if st != STATUS_SUCCESS {
-               return nil, st
-       }
-       return msg, st
-}
-
-/* Return a list of all tags found in the database.
- *
- * This function creates a list of all tags found in the database. The
- * resulting list contains all tags from all messages found in the database.
- *
- * On error this function returns NULL.
- */
-func (self *Database) GetAllTags() *Tags {
-       tags := C.notmuch_database_get_all_tags(self.db)
-       if tags == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Tags{tags: tags}
-}
-
-/* Create a new query for 'database'.
- *
- * Here, 'database' should be an open database, (see
- * notmuch_database_open and notmuch_database_create).
- *
- * For the query string, we'll document the syntax here more
- * completely in the future, but it's likely to be a specialized
- * version of the general Xapian query syntax:
- *
- * https://xapian.org/docs/queryparser.html
- *
- * As a special case, passing either a length-zero string, (that is ""),
- * or a string consisting of a single asterisk (that is "*"), will
- * result in a query that returns all messages in the database.
- *
- * See notmuch_query_set_sort for controlling the order of results.
- * See notmuch_query_search_messages and notmuch_query_search_threads
- * to actually execute the query.
- *
- * User should call notmuch_query_destroy when finished with this
- * query.
- *
- * Will return NULL if insufficient memory is available.
- */
-func (self *Database) CreateQuery(query string) *Query {
-
-       var c_query *C.char = C.CString(query)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_query))
-
-       if c_query == nil {
-               return nil
-       }
-
-       q := C.notmuch_query_create(self.db, c_query)
-       if q == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Query{query: q}
-}
-
-/* Sort values for notmuch_query_set_sort */
-type Sort C.notmuch_sort_t
-
-const (
-       SORT_OLDEST_FIRST Sort = 0
-       SORT_NEWEST_FIRST
-       SORT_MESSAGE_ID
-       SORT_UNSORTED
-)
-
-/* Return the query_string of this query. See notmuch_query_create. */
-func (self *Query) String() string {
-       // FIXME: do we own 'q' or not ?
-       q := C.notmuch_query_get_query_string(self.query)
-       //defer C.free(unsafe.Pointer(q))
-
-       if q != nil {
-               s := C.GoString(q)
-               return s
-       }
-
-       return ""
-}
-
-/* Specify the sorting desired for this query. */
-func (self *Query) SetSort(sort Sort) {
-       C.notmuch_query_set_sort(self.query, C.notmuch_sort_t(sort))
-}
-
-/* Return the sort specified for this query. See notmuch_query_set_sort. */
-func (self *Query) GetSort() Sort {
-       return Sort(C.notmuch_query_get_sort(self.query))
-}
-
-/* Execute a query for threads, returning a notmuch_threads_t object
- * which can be used to iterate over the results. The returned threads
- * object is owned by the query and as such, will only be valid until
- * notmuch_query_destroy.
- *
- * Typical usage might be:
- *
- *     notmuch_query_t *query;
- *     notmuch_threads_t *threads;
- *     notmuch_thread_t *thread;
- *
- *     query = notmuch_query_create (database, query_string);
- *
- *     for (threads = notmuch_query_search_threads (query);
- *          notmuch_threads_valid (threads);
- *          notmuch_threads_move_to_next (threads))
- *     {
- *         thread = notmuch_threads_get (threads);
- *         ....
- *         notmuch_thread_destroy (thread);
- *     }
- *
- *     notmuch_query_destroy (query);
- *
- * Note: If you are finished with a thread before its containing
- * query, you can call notmuch_thread_destroy to clean up some memory
- * sooner (as in the above example). Otherwise, if your thread objects
- * are long-lived, then you don't need to call notmuch_thread_destroy
- * and all the memory will still be reclaimed when the query is
- * destroyed.
- *
- * Note that there's no explicit destructor needed for the
- * notmuch_threads_t object. (For consistency, we do provide a
- * notmuch_threads_destroy function, but there's no good reason
- * to call it if the query is about to be destroyed).
- *
- * If a Xapian exception occurs this function will return NULL.
- */
-func (self *Query) SearchThreads() *Threads {
-       threads := C.notmuch_query_search_threads(self.query)
-       if threads == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Threads{threads: threads}
-}
-
-/* Execute a query for messages, returning a notmuch_messages_t object
- * which can be used to iterate over the results. The returned
- * messages object is owned by the query and as such, will only be
- * valid until notmuch_query_destroy.
- *
- * Typical usage might be:
- *
- *     notmuch_query_t *query;
- *     notmuch_messages_t *messages;
- *     notmuch_message_t *message;
- *
- *     query = notmuch_query_create (database, query_string);
- *
- *     for (messages = notmuch_query_search_messages (query);
- *          notmuch_messages_valid (messages);
- *          notmuch_messages_move_to_next (messages))
- *     {
- *         message = notmuch_messages_get (messages);
- *         ....
- *         notmuch_message_destroy (message);
- *     }
- *
- *     notmuch_query_destroy (query);
- *
- * Note: If you are finished with a message before its containing
- * query, you can call notmuch_message_destroy to clean up some memory
- * sooner (as in the above example). Otherwise, if your message
- * objects are long-lived, then you don't need to call
- * notmuch_message_destroy and all the memory will still be reclaimed
- * when the query is destroyed.
- *
- * Note that there's no explicit destructor needed for the
- * notmuch_messages_t object. (For consistency, we do provide a
- * notmuch_messages_destroy function, but there's no good
- * reason to call it if the query is about to be destroyed).
- *
- * If a Xapian exception occurs this function will return NULL.
- */
-func (self *Query) SearchMessages() *Messages {
-       msgs := C.notmuch_query_search_messages(self.query)
-       if msgs == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Messages{messages: msgs}
-}
-
-/* Destroy a notmuch_query_t along with any associated resources.
- *
- * This will in turn destroy any notmuch_threads_t and
- * notmuch_messages_t objects generated by this query, (and in
- * turn any notmuch_thread_t and notmuch_message_t objects generated
- * from those results, etc.), if such objects haven't already been
- * destroyed.
- */
-func (self *Query) Destroy() {
-       if self.query != nil {
-               C.notmuch_query_destroy(self.query)
-       }
-}
-
-/* Return an estimate of the number of messages matching a search
- *
- * This function performs a search and returns Xapian's best
- * guess as to number of matching messages.
- *
- * If a Xapian exception occurs, this function may return 0 (after
- * printing a message).
- */
-func (self *Query) CountMessages() uint {
-       return uint(C.notmuch_query_count_messages(self.query))
-}
-
-// TODO: wrap threads and thread
-
-/* Is the given 'threads' iterator pointing at a valid thread.
- *
- * When this function returns TRUE, notmuch_threads_get will return a
- * valid object. Whereas when this function returns FALSE,
- * notmuch_threads_get will return NULL.
- *
- * See the documentation of notmuch_query_search_threads for example
- * code showing how to iterate over a notmuch_threads_t object.
- */
-func (self *Threads) Valid() bool {
-       if self.threads == nil {
-               return false
-       }
-       valid := C.notmuch_threads_valid(self.threads)
-       if valid == 0 {
-               return false
-       }
-       return true
-}
-
-/* Destroy a notmuch_threads_t object.
- *
- * It's not strictly necessary to call this function. All memory from
- * the notmuch_threads_t object will be reclaimed when the
- * containg query object is destroyed.
- */
-func (self *Threads) Destroy() {
-       if self.threads != nil {
-               C.notmuch_threads_destroy(self.threads)
-       }
-}
-
-/* Is the given 'messages' iterator pointing at a valid message.
- *
- * When this function returns TRUE, notmuch_messages_get will return a
- * valid object. Whereas when this function returns FALSE,
- * notmuch_messages_get will return NULL.
- *
- * See the documentation of notmuch_query_search_messages for example
- * code showing how to iterate over a notmuch_messages_t object.
- */
-func (self *Messages) Valid() bool {
-       if self.messages == nil {
-               return false
-       }
-       valid := C.notmuch_messages_valid(self.messages)
-       if valid == 0 {
-               return false
-       }
-       return true
-}
-
-/* Get the current message from 'messages' as a notmuch_message_t.
- *
- * Note: The returned message belongs to 'messages' and has a lifetime
- * identical to it (and the query to which it belongs).
- *
- * See the documentation of notmuch_query_search_messages for example
- * code showing how to iterate over a notmuch_messages_t object.
- *
- * If an out-of-memory situation occurs, this function will return
- * NULL.
- */
-func (self *Messages) Get() *Message {
-       if self.messages == nil {
-               return nil
-       }
-       msg := C.notmuch_messages_get(self.messages)
-       if msg == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Message{message: msg}
-}
-
-/* Move the 'messages' iterator to the next message.
- *
- * If 'messages' is already pointing at the last message then the
- * iterator will be moved to a point just beyond that last message,
- * (where notmuch_messages_valid will return FALSE and
- * notmuch_messages_get will return NULL).
- *
- * See the documentation of notmuch_query_search_messages for example
- * code showing how to iterate over a notmuch_messages_t object.
- */
-func (self *Messages) MoveToNext() {
-       if self.messages == nil {
-               return
-       }
-       C.notmuch_messages_move_to_next(self.messages)
-}
-
-/* Destroy a notmuch_messages_t object.
- *
- * It's not strictly necessary to call this function. All memory from
- * the notmuch_messages_t object will be reclaimed when the containing
- * query object is destroyed.
- */
-func (self *Messages) Destroy() {
-       if self.messages != nil {
-               C.notmuch_messages_destroy(self.messages)
-       }
-}
-
-/* Return a list of tags from all messages.
- *
- * The resulting list is guaranteed not to contain duplicated tags.
- *
- * WARNING: You can no longer iterate over messages after calling this
- * function, because the iterator will point at the end of the list.
- * We do not have a function to reset the iterator yet and the only
- * way how you can iterate over the list again is to recreate the
- * message list.
- *
- * The function returns NULL on error.
- */
-func (self *Messages) CollectTags() *Tags {
-       if self.messages == nil {
-               return nil
-       }
-       tags := C.notmuch_messages_collect_tags(self.messages)
-       if tags == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Tags{tags: tags}
-}
-
-/* Get the message ID of 'message'.
- *
- * The returned string belongs to 'message' and as such, should not be
- * modified by the caller and will only be valid for as long as the
- * message is valid, (which is until the query from which it derived
- * is destroyed).
- *
- * This function will not return NULL since Notmuch ensures that every
- * message has a unique message ID, (Notmuch will generate an ID for a
- * message if the original file does not contain one).
- */
-func (self *Message) GetMessageId() string {
-
-       if self.message == nil {
-               return ""
-       }
-       id := C.notmuch_message_get_message_id(self.message)
-       // we dont own id
-       // defer C.free(unsafe.Pointer(id))
-       if id == nil {
-               return ""
-       }
-       return C.GoString(id)
-}
-
-/* Get the thread ID of 'message'.
- *
- * The returned string belongs to 'message' and as such, should not be
- * modified by the caller and will only be valid for as long as the
- * message is valid, (for example, until the user calls
- * notmuch_message_destroy on 'message' or until a query from which it
- * derived is destroyed).
- *
- * This function will not return NULL since Notmuch ensures that every
- * message belongs to a single thread.
- */
-func (self *Message) GetThreadId() string {
-
-       if self.message == nil {
-               return ""
-       }
-       id := C.notmuch_message_get_thread_id(self.message)
-       // we dont own id
-       // defer C.free(unsafe.Pointer(id))
-
-       if id == nil {
-               return ""
-       }
-
-       return C.GoString(id)
-}
-
-/* Get a notmuch_messages_t iterator for all of the replies to
- * 'message'.
- *
- * Note: This call only makes sense if 'message' was ultimately
- * obtained from a notmuch_thread_t object, (such as by coming
- * directly from the result of calling notmuch_thread_get_
- * toplevel_messages or by any number of subsequent
- * calls to notmuch_message_get_replies).
- *
- * If 'message' was obtained through some non-thread means, (such as
- * by a call to notmuch_query_search_messages), then this function
- * will return NULL.
- *
- * If there are no replies to 'message', this function will return
- * NULL. (Note that notmuch_messages_valid will accept that NULL
- * value as legitimate, and simply return FALSE for it.)
- */
-func (self *Message) GetReplies() *Messages {
-       if self.message == nil {
-               return nil
-       }
-       msgs := C.notmuch_message_get_replies(self.message)
-       if msgs == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Messages{messages: msgs}
-}
-
-/* Get a filename for the email corresponding to 'message'.
- *
- * The returned filename is an absolute filename, (the initial
- * component will match notmuch_database_get_path() ).
- *
- * The returned string belongs to the message so should not be
- * modified or freed by the caller (nor should it be referenced after
- * the message is destroyed).
- *
- * Note: If this message corresponds to multiple files in the mail
- * store, (that is, multiple files contain identical message IDs),
- * this function will arbitrarily return a single one of those
- * filenames.
- */
-func (self *Message) GetFileName() string {
-       if self.message == nil {
-               return ""
-       }
-       fname := C.notmuch_message_get_filename(self.message)
-       // we dont own fname
-       // defer C.free(unsafe.Pointer(fname))
-
-       if fname == nil {
-               return ""
-       }
-
-       return C.GoString(fname)
-}
-
-type Flag C.notmuch_message_flag_t
-
-const (
-       MESSAGE_FLAG_MATCH Flag = 0
-)
-
-/* Get a value of a flag for the email corresponding to 'message'. */
-func (self *Message) GetFlag(flag Flag) bool {
-       if self.message == nil {
-               return false
-       }
-       v := C.notmuch_message_get_flag(self.message, C.notmuch_message_flag_t(flag))
-       if v == 0 {
-               return false
-       }
-       return true
-}
-
-/* Set a value of a flag for the email corresponding to 'message'. */
-func (self *Message) SetFlag(flag Flag, value bool) {
-       if self.message == nil {
-               return
-       }
-       var v C.notmuch_bool_t = 0
-       if value {
-               v = 1
-       }
-       C.notmuch_message_set_flag(self.message, C.notmuch_message_flag_t(flag), v)
-}
-
-/* Get the timestamp (seconds since the epoch) of 'message'.
- *
- * Return status:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: Timestamp successfully retrieved
- *
- * NOTMUCH_STATUS_NULL_POINTER: The 'message' argument is NULL
- *
- */
-func (self *Message) GetDate() (int64, Status) {
-       if self.message == nil {
-               return -1, STATUS_NULL_POINTER
-       }
-       timestamp := C.notmuch_message_get_date(self.message)
-       return int64(timestamp), STATUS_SUCCESS
-}
-
-/* Get the value of the specified header from 'message'.
- *
- * The value will be read from the actual message file, not from the
- * notmuch database. The header name is case insensitive.
- *
- * The returned string belongs to the message so should not be
- * modified or freed by the caller (nor should it be referenced after
- * the message is destroyed).
- *
- * Returns an empty string ("") if the message does not contain a
- * header line matching 'header'. Returns NULL if any error occurs.
- */
-func (self *Message) GetHeader(header string) string {
-       if self.message == nil {
-               return ""
-       }
-
-       var c_header *C.char = C.CString(header)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_header))
-
-       /* we dont own value */
-       value := C.notmuch_message_get_header(self.message, c_header)
-       if value == nil {
-               return ""
-       }
-
-       return C.GoString(value)
-}
-
-/* Get the tags for 'message', returning a notmuch_tags_t object which
- * can be used to iterate over all tags.
- *
- * The tags object is owned by the message and as such, will only be
- * valid for as long as the message is valid, (which is until the
- * query from which it derived is destroyed).
- *
- * Typical usage might be:
- *
- *     notmuch_message_t *message;
- *     notmuch_tags_t *tags;
- *     const char *tag;
- *
- *     message = notmuch_database_find_message (database, message_id);
- *
- *     for (tags = notmuch_message_get_tags (message);
- *          notmuch_tags_valid (tags);
- *          notmuch_result_move_to_next (tags))
- *     {
- *         tag = notmuch_tags_get (tags);
- *         ....
- *     }
- *
- *     notmuch_message_destroy (message);
- *
- * Note that there's no explicit destructor needed for the
- * notmuch_tags_t object. (For consistency, we do provide a
- * notmuch_tags_destroy function, but there's no good reason to call
- * it if the message is about to be destroyed).
- */
-func (self *Message) GetTags() *Tags {
-       if self.message == nil {
-               return nil
-       }
-       tags := C.notmuch_message_get_tags(self.message)
-       if tags == nil {
-               return nil
-       }
-       return &Tags{tags: tags}
-}
-
-/* The longest possible tag value. */
-const TAG_MAX = 200
-
-/* Add a tag to the given message.
- *
- * Return value:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: Tag successfully added to message
- *
- * NOTMUCH_STATUS_NULL_POINTER: The 'tag' argument is NULL
- *
- * NOTMUCH_STATUS_TAG_TOO_LONG: The length of 'tag' is too long
- *     (exceeds NOTMUCH_TAG_MAX)
- *
- * NOTMUCH_STATUS_READ_ONLY_DATABASE: Database was opened in read-only
- *     mode so message cannot be modified.
- */
-func (self *Message) AddTag(tag string) Status {
-       if self.message == nil {
-               return STATUS_NULL_POINTER
-       }
-       c_tag := C.CString(tag)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_tag))
-
-       return Status(C.notmuch_message_add_tag(self.message, c_tag))
-}
-
-/* Remove a tag from the given message.
- *
- * Return value:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: Tag successfully removed from message
- *
- * NOTMUCH_STATUS_NULL_POINTER: The 'tag' argument is NULL
- *
- * NOTMUCH_STATUS_TAG_TOO_LONG: The length of 'tag' is too long
- *     (exceeds NOTMUCH_TAG_MAX)
- *
- * NOTMUCH_STATUS_READ_ONLY_DATABASE: Database was opened in read-only
- *     mode so message cannot be modified.
- */
-func (self *Message) RemoveTag(tag string) Status {
-       if self.message == nil {
-               return STATUS_NULL_POINTER
-       }
-       c_tag := C.CString(tag)
-       defer C.free(unsafe.Pointer(c_tag))
-
-       return Status(C.notmuch_message_remove_tag(self.message, c_tag))
-}
-
-/* Remove all tags from the given message.
- *
- * See notmuch_message_freeze for an example showing how to safely
- * replace tag values.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_READ_ONLY_DATABASE: Database was opened in read-only
- *     mode so message cannot be modified.
- */
-func (self *Message) RemoveAllTags() Status {
-       if self.message == nil {
-               return STATUS_NULL_POINTER
-       }
-       return Status(C.notmuch_message_remove_all_tags(self.message))
-}
-
-/* Freeze the current state of 'message' within the database.
- *
- * This means that changes to the message state, (via
- * notmuch_message_add_tag, notmuch_message_remove_tag, and
- * notmuch_message_remove_all_tags), will not be committed to the
- * database until the message is thawed with notmuch_message_thaw.
- *
- * Multiple calls to freeze/thaw are valid and these calls will
- * "stack". That is there must be as many calls to thaw as to freeze
- * before a message is actually thawed.
- *
- * The ability to do freeze/thaw allows for safe transactions to
- * change tag values. For example, explicitly setting a message to
- * have a given set of tags might look like this:
- *
- *    notmuch_message_freeze (message);
- *
- *    notmuch_message_remove_all_tags (message);
- *
- *    for (i = 0; i < NUM_TAGS; i++)
- *        notmuch_message_add_tag (message, tags[i]);
- *
- *    notmuch_message_thaw (message);
- *
- * With freeze/thaw used like this, the message in the database is
- * guaranteed to have either the full set of original tag values, or
- * the full set of new tag values, but nothing in between.
- *
- * Imagine the example above without freeze/thaw and the operation
- * somehow getting interrupted. This could result in the message being
- * left with no tags if the interruption happened after
- * notmuch_message_remove_all_tags but before notmuch_message_add_tag.
- *
- * Return value:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: Message successfully frozen.
- *
- * NOTMUCH_STATUS_READ_ONLY_DATABASE: Database was opened in read-only
- *     mode so message cannot be modified.
- */
-func (self *Message) Freeze() Status {
-       if self.message == nil {
-               return STATUS_NULL_POINTER
-       }
-       return Status(C.notmuch_message_freeze(self.message))
-}
-
-/* Thaw the current 'message', synchronizing any changes that may have
- * occurred while 'message' was frozen into the notmuch database.
- *
- * See notmuch_message_freeze for an example of how to use this
- * function to safely provide tag changes.
- *
- * Multiple calls to freeze/thaw are valid and these calls with
- * "stack". That is there must be as many calls to thaw as to freeze
- * before a message is actually thawed.
- *
- * Return value:
- *
- * NOTMUCH_STATUS_SUCCESS: Message successfully thawed, (or at least
- *     its frozen count has successfully been reduced by 1).
- *
- * NOTMUCH_STATUS_UNBALANCED_FREEZE_THAW: An attempt was made to thaw
- *     an unfrozen message. That is, there have been an unbalanced
- *     number of calls to notmuch_message_freeze and
- *     notmuch_message_thaw.
- */
-func (self *Message) Thaw() Status {
-       if self.message == nil {
-               return STATUS_NULL_POINTER
-       }
-
-       return Status(C.notmuch_message_thaw(self.message))
-}
-
-/* Destroy a notmuch_message_t object.
- *
- * It can be useful to call this function in the case of a single
- * query object with many messages in the result, (such as iterating
- * over the entire database). Otherwise, it's fine to never call this
- * function and there will still be no memory leaks. (The memory from
- * the messages get reclaimed when the containing query is destroyed.)
- */
-func (self *Message) Destroy() {
-       if self.message == nil {
-               return
-       }
-       C.notmuch_message_destroy(self.message)
-}
-
-/* Is the given 'tags' iterator pointing at a valid tag.
- *
- * When this function returns TRUE, notmuch_tags_get will return a
- * valid string. Whereas when this function returns FALSE,
- * notmuch_tags_get will return NULL.
- *
- * See the documentation of notmuch_message_get_tags for example code
- * showing how to iterate over a notmuch_tags_t object.
- */
-func (self *Tags) Valid() bool {
-       if self.tags == nil {
-               return false
-       }
-       v := C.notmuch_tags_valid(self.tags)
-       if v == 0 {
-               return false
-       }
-       return true
-}
-
-/* Get the current tag from 'tags' as a string.
- *
- * Note: The returned string belongs to 'tags' and has a lifetime
- * identical to it (and the query to which it ultimately belongs).
- *
- * See the documentation of notmuch_message_get_tags for example code
- * showing how to iterate over a notmuch_tags_t object.
- */
-func (self *Tags) Get() string {
-       if self.tags == nil {
-               return ""
-       }
-       s := C.notmuch_tags_get(self.tags)
-       // we dont own 's'
-
-       return C.GoString(s)
-}
-func (self *Tags) String() string {
-       return self.Get()
-}
-
-/* Move the 'tags' iterator to the next tag.
- *
- * If 'tags' is already pointing at the last tag then the iterator
- * will be moved to a point just beyond that last tag, (where
- * notmuch_tags_valid will return FALSE and notmuch_tags_get will
- * return NULL).
- *
- * See the documentation of notmuch_message_get_tags for example code
- * showing how to iterate over a notmuch_tags_t object.
- */
-func (self *Tags) MoveToNext() {
-       if self.tags == nil {
-               return
-       }
-       C.notmuch_tags_move_to_next(self.tags)
-}
-
-/* Destroy a notmuch_tags_t object.
- *
- * It's not strictly necessary to call this function. All memory from
- * the notmuch_tags_t object will be reclaimed when the containing
- * message or query objects are destroyed.
- */
-func (self *Tags) Destroy() {
-       if self.tags == nil {
-               return
-       }
-       C.notmuch_tags_destroy(self.tags)
-}
-
-// TODO: wrap notmuch_directory_<fct>
-
-/* Destroy a notmuch_directory_t object. */
-func (self *Directory) Destroy() {
-       if self.dir == nil {
-               return
-       }
-       C.notmuch_directory_destroy(self.dir)
-}
-
-// TODO: wrap notmuch_filenames_<fct>
-
-/* Destroy a notmuch_filenames_t object.
- *
- * It's not strictly necessary to call this function. All memory from
- * the notmuch_filenames_t object will be reclaimed when the
- * containing directory object is destroyed.
- *
- * It is acceptable to pass NULL for 'filenames', in which case this
- * function will do nothing.
- */
-func (self *Filenames) Destroy() {
-       if self.fnames == nil {
-               return
-       }
-       C.notmuch_filenames_destroy(self.fnames)
-}
-
-/* EOF */