go: Update Go bindings for new notmuch_database_{open, create} signatures
authorAustin Clements <amdragon@MIT.EDU>
Mon, 30 Apr 2012 16:25:35 +0000 (12:25 -0400)
committerDavid Bremner <bremner@debian.org>
Sat, 5 May 2012 13:13:17 +0000 (10:13 -0300)
This requires changing the return types of NewDatabase and
OpenDatabase to follow the standard Go convention for returning
errors.

bindings/go/pkg/notmuch.go

index de9de23c0e8cad21f4c587a574aac50ce696b451..f9f86b5e3c8f928bddac6f781a345d923c5af0f3 100644 (file)
@@ -86,21 +86,21 @@ const (
 )
 
 // Create a new, empty notmuch database located at 'path'
 )
 
 // Create a new, empty notmuch database located at 'path'
-func NewDatabase(path string) *Database {
+func NewDatabase(path string) (*Database, Status) {
 
        var c_path *C.char = C.CString(path)
        defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
 
        if c_path == nil {
 
        var c_path *C.char = C.CString(path)
        defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
 
        if c_path == nil {
-               return nil
+               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
        }
 
        self := &Database{db:nil}
        }
 
        self := &Database{db:nil}
-       self.db = C.notmuch_database_create(c_path)
-       if self.db == nil {
-               return nil
+       st := Status(C.notmuch_database_create(c_path, &self.db))
+       if st != STATUS_SUCCESS {
+               return nil, st
        }
        }
-       return self
+       return self, st
 }
 
 /* Open an existing notmuch database located at 'path'.
 }
 
 /* Open an existing notmuch database located at 'path'.
@@ -120,21 +120,21 @@ func NewDatabase(path string) *Database {
  * In case of any failure, this function returns NULL, (after printing
  * an error message on stderr).
  */
  * In case of any failure, this function returns NULL, (after printing
  * an error message on stderr).
  */
-func OpenDatabase(path string, mode DatabaseMode) *Database {
+func OpenDatabase(path string, mode DatabaseMode) (*Database, Status) {
 
        var c_path *C.char = C.CString(path)
        defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
 
        if c_path == nil {
 
        var c_path *C.char = C.CString(path)
        defer C.free(unsafe.Pointer(c_path))
 
        if c_path == nil {
-               return nil
+               return nil, STATUS_OUT_OF_MEMORY
        }
 
        self := &Database{db:nil}
        }
 
        self := &Database{db:nil}
-       self.db = C.notmuch_database_open(c_path, C.notmuch_database_mode_t(mode))
-       if self.db == nil {
-               return nil
+       st := Status(C.notmuch_database_open(c_path, C.notmuch_database_mode_t(mode), &self.db))
+       if st != STATUS_SUCCESS {
+               return nil, st
        }
        }
-       return self
+       return self, st
 }
 
 /* Close the given notmuch database, freeing all associated
 }
 
 /* Close the given notmuch database, freeing all associated